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- 1、Switch模拟器运行游戏比实机更流畅,任天堂的走向始终是盗版吗?
- 2、微软 任天堂 索尼
- 3、为什么SONY的游戏机销量没任天堂好,而游戏厂商却喜欢跟SONY合作?
- 4、索尼和任天堂各款游戏机对比(列出性能、价位、破解程度及特点即可)
Switch模拟器运行游戏比实机更流畅,任天堂的走向始终是盗版吗?
相信很多小伙伴都知道,要说主机破解最常见的,那任天堂是所有主机中门槛最低的。虽然PS4也有一个版本曾被破解过,但系统升级后就被修复了。而任天堂则即便是系统升级,仍然可以被破解,甚至在3DS时期,任天堂的主机被完美破解,这让人跌破眼镜。
完美破解就是可以玩任何下载的 游戏 ,并且下载的 游戏 可以与其他玩家联网。玩家在 游戏 过程中和享受和正版一模一样的的待遇。这就是完美破解,而目前所有的 游戏 掌机主机除了3DS外,都只能说是被破解,却无法做到完美破解。
如果说,你不光可以玩到破解主机的 游戏 ,甚至还能玩到比这个主机画面更好的话,那就是 游戏 主机模拟器了。同样的,这一点上任天堂仍旧是三大主机中门槛最低的了。只要任天堂出一款主机或者掌机,破解或被做成模拟器都已经不足为奇。而模拟器在PC上运行,如果配置够高的话,甚至能够将主机发挥不出来的性能也统统发挥的淋漓尽致。画面更加高清化, 游戏 帧数更高更稳定。这些都是原来的主机或掌机所达不到的效果。就拿WII来说,WII的模拟器不仅仅可以连接体感外设,甚至2K 4K画面60帧流畅运行完全不在话下。如果直接用一台WII的主机连电视机则会出现一屏幕的马赛克,这就是差距。
或许有人会说,买一台好的PC的钱,已经够买好几台 游戏 主机或掌机了。但是,PC的运用并不仅仅是使用模拟器进行 游戏 。许多大型 游戏 现在都会尽可能的登入PC平台,因为PC平台并不会局限于硬件配置。而主机由于固定了硬件和性能,为了保证流畅性,则会针对主机的硬件进行适配的优化。
其实,Switch模拟器早就已经出现在大家的视野中了,而由于目前的技术无法将Switch的 游戏 完美的展现给大家,所以一直没有出现在玩家的视野中。而早期的Switch模拟器虽然可以运行《马里奥奥德赛》这款 游戏 ,但却画面模糊,帧数极低等问题出现。但这也一直在被改良,可以说,只要能运行 游戏 ,早晚Switch的 游戏 早晚会被Switch模拟器的作者完善运行的。但在这一点上,PS4至今未能出现一个模拟器,说明索尼在硬件上下的功夫确实要比任天堂的更严格。
之前3DS模拟器刚出现时,对于当时的CPU和显卡的要求也是非常高的,甚至在3DS模拟器上,就连宝可梦这样的 游戏 都是只能15帧的帧数下进行体验。还不如老老实实的在3DS上玩。更别提怪物猎人这样的 游戏 了。而现在的3DS模拟器甚至可以通过自建房间跟其他玩家进行联机。不得不说,模拟器早晚都会完善,只是需要一点时间而已。
《梦见岛》是任天堂最新的一款《塞尔达》 游戏 的重制版, 游戏 画面比起原版甚至比起许多Switch 游戏 来说都要精致很多。而《梦见岛》在Switch上的表现里,仅有30帧的帧数表现,并且30帧的情况下还会在切图期间出现掉帧的情况发生,这让玩家们都非常难受。可是最近,模拟器的开发者表示,在PC上,《梦见岛》已经可以稳定60帧流畅运行了。作为一名实机玩家来说,听到这样的消息显然有些难以接受。
早在梦见岛之前,Switch模拟器就可以完美的运行《精灵宝可梦 Let's go》《马里奥制造2》《马里奥奥德赛》这些 游戏 了,并且同样都可以稳定60帧运行。虽然能稳定运行的 游戏 不多,也有BUG出现,但随着一点点时间的推进,Switch模拟器越来越完善。可以运行的 游戏 ,也越来越多。
虽然现在能运行一部分 游戏 ,但这些 游戏 始终是官方设置好的,如果玩家需要玩其他 游戏 的话,还有很多问题,并且帧数也不高,还需要自己尝试修改配置方面的设定。几乎是不能玩的,而目前模拟器也不能进行联机,能玩的也只能是单机 游戏 。这减少了Switch的一部分的乐趣。
大家都知道,任天堂拥有着号称最强法务部的称号,这也是因为任天堂打官司赢来的钱或许比 游戏 赚的钱更多。但凡被任天堂法务部盯上的公司,都几乎没有胜算的可能。这个称号最早来自于30年前和环球公司因为《金刚》的版权之争。
环球影业在1982年于美国法院控告任天堂的《Donkey Kong》侵害了1976年该公司拍摄的《金刚》,要求任天堂赔偿。当时任天堂在规模上还无法跟世界级电影公司的环球影业相比。正当大家以为任天堂大概无法还击之际,想不到竟然上演了真实版的逆转裁判。
事情经过大概是这样的,在几年前环球为了获得金刚的版权,上告法庭将其变为了"公共产权",让金刚变得人人皆可使用。任天堂法务部调查后发现,环球口口声声说自己有著作权,还状告任天堂《大金刚》侵权的说法,根本上就不成立。
之后又因为《俄罗斯方块》版权,任天堂最强法务部不仅在争夺版权期间拿到了主机独占权,还与世嘉的诉讼中赢得了胜利。可以说,任天堂在这场官司中,拿了权又占了名最后还由于俄罗斯方块赚了不少的钱,赢得了一个大满贯。
但就这样强大的法务部门,却从来没能将破解和模拟器的源头搞定。即便搞定了一个却还会陆陆续续的出来。这或许是任天堂自己也知道,他们的漏洞足够的多,即便抓了一个两个,还会冒出第三第四个人,索性也就睁一只眼闭一只眼了。
仔细回想一下,任天堂每一代掌机主机最终形态都是盗版和模拟器,难道任天堂永远都只能屈服这些吗?从NDS起,出了破解和模拟器,随之而来的是WII,而WII出了硬破之后再出现后面的软破和模拟器,这时候出现了3DS,紧接着3DS出现了模拟器和破解后,又出现了WIIU,到现在WIIU模拟器出现后出现了Switch,每一代都是在模拟器和破解中诞生新的机型。这是否也就意味着,任天堂在设计主机或者掌机的最初,也就没有考虑到防破解,主机的寿命也就这几年,虽然 游戏 都挺好玩的,但任天堂的硬件也始终比不上一代代的索尼PS系列。
或许,当Switch模拟器和Switch破解被彻底完善后,任天堂才会出现新的Switch进化机型。黑客和盗版成了任天堂成长之路上的必要途径。
虽然我是一名任豚,但是在防破解这方面,任天堂真的不行。或许对于任天堂而言,日本玩家很少会玩破解,而在他们眼里,国内是一个最大的破解团体,而任天堂也始终不看好国内的市场,近几年稍微重视了起来,但之后可能要靠腾讯来打击才更有效吧。
微软 任天堂 索尼
任天堂的游戏机特别是家用机才是最成熟的。
为什么?SONY的PS3机能不是强过Wii很多吗?
其实,机能强并不代表其成熟!
任天堂的NGC和Wii的硬件执行效率是非常高的,可以说是电子硬件产业的顶级典范。想要有如此之高的硬件执行效率,缺少成熟的技术是无法做到的。硬件配置高很容易,任天堂跟英特尔合作研发的芯片的配置一样可以很高,但要想使硬件执行效率高,就不是人人都行了。PS3的硬件执行效率很低,因为PS3的硬件与其说是为游戏机设计的更不如说是为了蓝光解码而存在的。所以PS3的机能很难发挥,也使得许多游戏制作人为PS3游戏机的开发而苦恼。微软就居于两者之间。不过早期XBOX的硬件执行效率也是不敢恭维的......
说质量的话任天堂其实很不错,某人GBASP、NDSL各一年玩坏不是脑子有问题不会用就是在瞎扯口胡。sony也不错,毕竟也是大品牌,微软就是那个3红折腾人。
随便告诉你,越受欢迎的主机往往越快被破解,你自己想想PS2和NGC就知道了(这是某游戏杂志说的)
补充:动不动用粗口,某人真牛,先佩服一个。
你NB,1990年 10月25日 出生的还敢说:“我玩任氏主机的时候你们还在哪呢。”我告诉你,你玩任氏主机的时候我早已经玩了!PSP在中国很流行,这我没否定过。PSP模拟器也出了,小白不知道而已。但PSP你在中国再怎么流行也没用,中国不等于全世界,全世界你比比你会代表PSP而自卑。NDS的玩家平均年龄你自己查查,估计会高得吓死你。Wii也是。(看你说的话,估计只是一个看了几篇枪手文就瞎嚷嚷的。说话要讲道理,小学老师没教你?)你说PSP质量好我不反对,但请不要瞎讲NDS的质量不行。NDS玩个10年一样可以的。(任黑怎么到处都是)最后,送给某跟“跟婆娘一样”的人一句话,有本事用Hi谈,让我看看你到底懂多少!
为什么SONY的游戏机销量没任天堂好,而游戏厂商却喜欢跟SONY合作?
我直接说原因吧,销量psp比不上任天堂是因为任天堂的游戏普遍偏向与小孩,画面都是动画片一样,受到低龄少年的欢迎,而psp虽然画面华丽,还大多是3d游戏,画面逼真,可并不是非常受到青少年的欢迎,少年几乎都是喜欢看动画片这个大家都知道,而且任天堂的游戏好多都由动画为底子制作的,如宠物小精灵,数码宝贝,龙珠,这些大人气的动画。而它上面的游戏操作简单,不似psp上的繁复,而这样游戏又是psp上所没有的,尤其是宠物精灵。而psp上的游戏大都倾向于成人化,玩psp大都是20左右的人居多,而在成人群体里并不是还有太多的人玩游戏了,玩游戏大都是少年群体,所以psp销量自然就不比任天堂了。而你说的游戏公司喜欢与索尼合作是因为psp主机销量虽不比任天堂,可游戏却并不比任天堂差多少,几乎是稍微不错的游戏就会有很不错的销量,而任天堂却是只能靠着几个大作来维持销量,如马里奥,宠物精灵,传说系列,这几部反复制作的游戏来吸引玩家,可以说没了这几部游戏任天堂也就完了,而psp则不会,不说psp上也有大作,如战神,怪物猎人,最终幻想系列,各种大作,psp上几乎很多游戏都能称为大作,尤其是现在psp上的文字游戏很收欢迎,文字游戏制作效率快,成本又低,卖价又高,销量也不错,自然psp就会受到各个游戏厂家的欢迎了。
索尼和任天堂各款游戏机对比(列出性能、价位、破解程度及特点即可)
XBOX360是微软的噢~
360和PS3我一起说了,大部分主机游戏都有整两个平台,相对的说PS3的独占游戏要多,著名的有神秘海域,战神 ,如龙 ,最终幻想14V等,360我没玩到过什么独占。
任天堂有wii,不过这已经是款即将淘汰的主机了,任天堂计划在2012推出wii u,一款性能超越前两者的主机,任天堂的游戏你肯定不陌生,塞尔达传说,马里奥,口袋妖怪等,其掌机3DS价格较低,有裸眼3D(不明显),但方便携带加上耐玩的经典游戏。需要说的是,任天堂的游戏多是日式游戏,引用部分人的说法是小孩玩的游戏(确实是有道理的),而PS3和360多是大型游戏,当然也是因为是主机的缘故,而即将推出的wii u则可能涵盖大型游戏和任天堂的经典游戏。
PSP,如果你要购买那么我推荐即将发售的PSV(PSP2),性能翻倍据说接近主机,触控,可以3G(3G版),当然因为是新款,游戏暂时比较少。
单看性能,wii u(传闻)PS3360PSV3DS,至于游戏性因个人口味了。
wii u未公布细节暂不说,PS3独占游戏多,但正版价格较贵,360的收费战网有优势,PSV即将发布,单看游戏阵容很不错,3DS的话如果你很喜欢任天堂的游戏当然可以选择。
破解的问题PS3现在可以玩3.60+的游戏,国外破解团队称即将突破3.73,且PS3破解后可以转正。
360的破解,尤其是slim版一直是攻坚战了,很多新游戏可能不能玩,不过只是时间问题,破解的360无论日后玩不玩回正版,被Ban终身不能上战网是迟早的事。
360slim250g破解2700,捆绑体感3300,PS3160g破解+1TB硬盘差不多3600。具体价格咨询当地电玩,二手交易更便宜。
至于3DS,破解任天堂对黑客来说很简单- -。。
PSV和wii u没发布,不确定了